Clickermann: задаем временные задержки в кликере

Работа со временем в Clickermann Время — один из важнейших параметров при создании сценариев. Сами временные задержки для сценария не важны, а вот операционная система может просто не успеть среагировать должным образом. Особенно это важно в играх, где каждое действие как правило сопровождается анимацией, которая занимает некоторое время, и если его не выждать, то следующая […]

Немецкая игровая партнерка для игр Battlestar Galactica Online и DarkOrbit от ZANOX

Что немцу хорошо, то и русскому сгодится. В настоящее время русскоязычный сегмент изобилует множеством партнерских программ с оплатой за действия (CPS или CPA). Всем известны Admitad, Djumbo, myragon, AD1, миксмаркет.. А реклама партнерки «Где Слон» через Google Adsence на множестве сайтов уже до невозможности успела намозолить глаза.

Дизайн документ(Диздок)

Концепт-документ Данный документ должен донести до читателя всю стратегически важную информацию об игре. Возможно, после прочтения этого документа читатель решит обратить внимание на дизайн-документ. Кроме того, не зависимо от желания, концепт-документ может быть единственным, ознакомиться с которым у читателя есть возможность. Общий объем не должен превышать нескольких страниц. 1. Введение Краткая формулировка всей идеи игры […]